home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 6539 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.3 KB

  1. Path: news.primenet.com!pdtaylor
  2. From: pdtaylor@primenet.com (Daniel L. Taylor)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: Amiga vs. PC
  5. Date: 7 Mar 1996 00:42:02 -0700
  6. Organization: Primenet Services for the Internet
  7. Sender: root@primenet.com
  8. Message-ID: <4hm40a$a55@nnrp1.news.primenet.com>
  9. References: <4glavu$dlq@hasle.sn.no> <oj6viksh27w.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4h1vmj$fg3@fbi-news.Informatik.Uni-Dortmund.DE> <1996Feb29.191743.8528@scala.scala.com> <4h7gic$89h@northshore.shore.net> <1996Mar5.164851.7642@scala.scala.com> <4hkl2h$mqk@northshore.shore.net>
  10. X-Posted-By: pdtaylor@usr1.primenet.com
  11.  
  12.  
  13. I was going to stay out of this, 'specially since Dave Haynie's usually
  14. the voice of reason, but there's one thing that the Amiga's chip set has
  15. that I consider almost irreplacable, and that's the playfields plus COPPER
  16. combination.  The ability to switch display regions without moving blocks
  17. of raster data around, no matter whether it's bit planes or chunky pixels
  18. (effectively hardware backing store), particularly to/from main memory in
  19. most cases, provides a flexibility that no other "small" computer can
  20. match PERIOD.  My "old" A2500 "redraws" WB foregrounded windows faster
  21. than the 5x6/PCI system that my boss makes me use at work; it doesn't
  22. render text quite as fast within a window, but I can't type or read faster
  23. than the Amiga can present the data, anyway.  Just for numbers, with
  24. a 600 line display, the CPU needs to access 300 ns memory 2400 times, I
  25. think, on the Amiga, to completely change the display.  On a PC, that
  26. would be 120,000 memory accesses, at least, at (generously 90) ns.  CPU
  27. speed has litle do do with these memory moves, and if the PC's blitter
  28. has to fetch from main memory (on those that even can ((though the
  29. Amiga's standard chip sets can't either))) that interferes with the
  30. CPU memory access.  Anyway Amiga 720 us, PC 10.8 ms.  Yes, that's less
  31. than a frame, but since the Amiga multitasks, it can be doing something
  32. else, while the PCs CPU is stuck blitting.  All the Meaningless Informa-
  33. tion Provided by Salesmen (MIPS) in the world aren't useful if they're
  34. just keeping house, rather than working on your application.
  35.  
  36. The Blitter was nice to have; a "proper" one is still worth having, but
  37. the PCs do have useful ones.  For most users sprite cursors are the best
  38. of them, but for games that lives within the sprite count, they're nice.
  39.  
  40. The only advantage of the bitplane organization has is that more useful
  41. windows can be opened in the same amount of memory.  If your Amiga has
  42. a 2Mbyte chip RAM AGA and a Mac or PC has 2 Mbyte VRAM, the Amiga can
  43. open more applications, since most are 2 or 4 color, without copying
  44. the window data to/from main memory.  And the ability to have "private"
  45. and "public" screens gives the apps that do need a larger display with
  46. "zero" redraw time (really 1 video frame) when switching around.  I often
  47. have 4 or 5 screens running on my A2500 (WB, a couple of telecoms ((A2232)),
  48. an emacs or two).
  49.  
  50. --
  51. -------------------------------------------------------------------------------
  52. pdtaylor                                  __  __     ____  ___       ___ ____
  53. pdtaylor@primenet.com                    /__)/__) / / / / /_  /\  / /_    /
  54.                                         /   / \  / / / / /__ /  \/ /___  /-------------------------------------------------------------------------------
  55.